Bonjour,
Je suis en 1ère année de BTS informatique et on nous demande de développer un jeu de dés. Le but du jeu est le suivant :
- L'ordinateur effectue 10 "lancers" (des nombres étant choisis bien sur aléatoirement) sauf s'il obtient deux 6 à la suite, dans ce cas la son tour s'arrete. Exemple : S'il fait 2 5 4 6 2 4 6 1 5 3, la boucle va jusqu'à 10 mais s'il fait 5 3 2 6 6, la boucle s'arrete après les deux 6.
- L'utilisateur doit réussir a faire un meilleur score que l'ordinateur en un nombre de lancers égal ou inférieur.
Mon problème est que je ne sais pas comment faire pour faire arreter la boucle lorsque le jeu sort deux 6 d'affiler. Quelqu'un pourrait m'aider ?
Merci
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