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MFC Discussion :

mettre une Dialog dans une Dialog


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut mettre une Dialog dans une Dialog
    Bonjour,
    j'ai une dialog principal. j'ai crée une deuxième Dialog(2).

    je voudrais superposer la Dialog(2) sur la dialog principal.

    j'ai crée une variable du type de ma deuxième Dialog(2).
    et j'ai fait cela :

    // dans mon .h
    CCarte m_carte ;

    // dans mon .cpp
    m_carte.Create(IDD_CARTE, this);

    Que faut il faire en plus pour que la deuxième dialog(2) s'affiche?

    merci

  2. #2
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    m_Carte.DoModal();

  3. #3
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    hélas celà ne fonctionne pas.

    Là plus rien ne s'affiche et j'ai un beau 'Debug Assertion Failed!"

  4. #4
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    Ta classe CCarte c'est ta dialog? Tu l'as fait par le wizard?

  5. #5
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    oui c ma class et je l'ai fait pas Wizard (double clik sur la dialog etc ...)

  6. #6
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    CCarte m_carte ; 
    m_carte.DoModal();
    Se sera suffisant alors....

  7. #7
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    Effectivement, ca affiche madialog(2)

    Mais ca fait disparaitre ma Dialog principal.

    Moi je voudrais superposer la dialog(2) sur la dialog principal en gardant les fonctionnalité de la dialoge(2) actif ainsi que les fonctionnalité de la dialogue principal

  8. #8
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    Alors ici le create a lieu d'etre :-)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CCarte m_carte ;
    m_carte.Create(IDD_CARTE, this); 
    m_carte.ShowWindow(SW_SHOW);

  9. #9
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    Par défaut
    bonjour

    faut utiliser un create si la fenetre n'existe pas deja.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CMyDialog* pDialog;
     
    void CMyWnd::OnSomeAction()
    {
       //pDialog initialized to NULL in the constructor of CMyWnd class
       pDialog = new CMyDialog();
       //Check if new succeeded and we got a valid pointer to a dialog object
       if(pDialog != NULL)
       {
          BOOL ret = pDialog->Create(IDD_MYDIALOG,this);
          if(!ret)   //Create failed.
             AfxMessageBox("Error creating Dialog");
          pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
       }
       else
          AfxMessageBox("Error Creating Dialog Object");
    }
    cordialement

  10. #10
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    Par défaut
    merci

    je t'embette une dernière fois en te demandant comment spécifier les coordonnées d'une dialog?

    merci

  11. #11
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
     
     
    m_carte.SetWindowPos(NULL,x, y, 0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);

  12. #12
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    Par défaut
    salut, (j'arrive un peu tard !)
    il y avait ça aussi dans le post it faq:
    http://www.developpez.net/forums/vie...405116#2405116

  13. #13
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    une dernière question :

    Comment faire pour que ma Dialog(2) suive ma dialog Principale quand je la bouge avec la souris?

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