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OpenGL Discussion :

Dessiner sur second écran en dualview


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Dessiner sur second écran en dualview
    Bonjour,

    Je cherche à mettre au point me permettant la chose suivante :
    J'ai une carte graphique NVIDIA avec 2 sorties, auxquelles sont connectés 2 écrans (à terme un écran et un modulateur de front d'onde, qui est schématiquement "une sorte de" moniteur 8bit-VGA).
    Je voudrais faire une application OpenGL (voire GLUT) qui dessine en fullscreen dans le second écran.
    EnumDisplayDevices et un EnumDisplaySettings me voit bien mes deux écrans, mais comment on fait pour dessiner dans le second écran ??

    Si quelqu'un a un avis......

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Je pense que pour pouvoir dessiner sur le deuxième écran, il faut créer une fenêtre dans ce deuxième écran.
    Il est aussi à savoir que le fullscreen (comme dans les jeux vidéos) gère habituellement très mal le fait d'avoir deux écrans (soit à cause du système, soit à cause d'une mauvaise programmation)
    (Lorsque je dis mauvaise c'est -> Changement de résolution / pas d'accès au bureau ou autres fenêtres.)
    Maintenant, si vous ne voulez pas faire du plein écran, mais juste une fenêtre maximiser sur la surface de l'écran, alors il faut, lors de la construction de la fenêtre préciser des coordonnées pour qu'elle soit sur le deuxième écran (et la résolution de celui-ci).

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