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Linux Discussion :

Porter un logiciel vers linux


Sujet :

Linux

  1. #1
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    Par défaut Porter un logiciel vers linux
    Voila

    J'ai un petit logiciel de traitement de donnees developpe specialement pour mon activite professionnel. En gros, le logiciel importe un fichier ascii qui decrit le mouvement d'un particule et trace les graphiques dans les 3 dimensions spatiales, puis calcule les vitesses, statistiques...etc

    Le logiciel a ete ecrit pour windows mais moi j'aimerai bien le re-ecrire pour linux (KDE) mais je manque un peu d'experience.

    Est-ce que quelqu'un aurait un "outil" graphique a me conseiller ?
    Je pense a Qt mais je suis surpris par le peu de documentation sur cette librairie.
    Est-ce que Qt contient des fonctions pour trace des courbes et autres calculs mathematiques ou est-ce seulement pour le cote GUI ?

    merci pour votre aide

  2. #2
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    Bonjour,

    Ton programme est écrit en quoi ? A priori, je pencherais pour C ou C++, mais ca serait bien de le préciser...

    Pour les bibliothèques graphiques, tu as Qt ou GTK+

  3. #3
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    si c'est du C le portage devrait etre relativement simple car seuls alors les routines d'affichages (appels au librairies QT ou GTK) sont à faire/refaire.

  4. #4
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    ah oui le programme est ecrit en C++

    ce que je comprends pas trop, c'est comment je vais pouvoir utiliser les librairies Borland dont le programme a besoin sous Linux ?

  5. #5
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    Il me semble que borland à porté ces lib graphique notamment la VCL avec kylix ou quelques chose dans le genre... à vérifier !

  6. #6
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    apparemment kylix a ete plus ou moins abandonne...

  7. #7
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    Citation Envoyé par marcozar
    ah oui le programme est ecrit en C++

    ce que je comprends pas trop, c'est comment je vais pouvoir utiliser les librairies Borland dont le programme a besoin sous Linux ?
    C'est justement tout le problème des bibliothèques propriétaires : elles ne sont utilisables que sur les plateformes pour lesquelles elles ont été portées.

    Le code C++ qui est conforme à la norme, sous réserve d'être recompilé sous Linux, sera exécutable sans changement.
    En revanche, pour ce qui est du code utilisant les bibliothèques de Borland, je ne vois que deux solutions :
    1/ ces bibliothèques ont leur équivalent sous Linux -> pas de soucis de portabilité
    2/ Ces bibliothèques n'ont pas été portées pour Linux -> il faut ré-écrire le code utilisant ces bibliothèques pour qu'il utilise des bibliothèques disponibles sous Linux.

  8. #8
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    Puisque c'est du C++, le mieux est d'employer wxwidgets (et opengl éventuellement pour la 3d) : http://www.wxwidgets.org 8)
    C'est une lib multi-plateforme open source qui te permet d'écrire un code unique, et la compilation sur chaque plateforme (win, unix, mac) donne un exe natif utilisant les contrôles GUI de la plateforme cible

    Tutoriels wxWidgets sur developpez.com :
    http://chgi.developpez.com/wxwidgets/

  9. #9
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    ok merci pour les informations, on va essayer ca.

    Par contre pour le cote graphique, opengl me semble un peu "trop gros" car j'ai seulement besoin de graphs 2D (simples courbes dans un repere)

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