1>------ Début de la génération*: Projet*: XServer, Configuration*: Debug Win32 ------
1>La génération a démarré 02/11/2011 17:40:44.
1>InitializeBuildStatus:
1> Mise à jour de l'horodatage "Debug\XServer.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> LoginServer.cpp
1> Please define _WIN32_WINNT or _WIN32_WINDOWS appropriately. For example:
1> - add -D_WIN32_WINNT=0x0501 to the compiler command line; or
1> - add _WIN32_WINNT=0x0501 to your project's Preprocessor Definitions.
1> Assuming _WIN32_WINNT=0x0501 (i.e. Windows XP target).
1> Génération de code en cours...
1> Compilation en cours...
1> Server.cpp
1> Please define _WIN32_WINNT or _WIN32_WINDOWS appropriately. For example:
1> - add -D_WIN32_WINNT=0x0501 to the compiler command line; or
1> - add _WIN32_WINNT=0x0501 to your project's Preprocessor Definitions.
1> Assuming _WIN32_WINNT=0x0501 (i.e. Windows XP target).
1> Génération de code en cours...
1>ManifestResourceCompile:
1> Toutes les sorties sont à jour.
1>LoginServer.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: static void __cdecl XServer::LoginServer::Shutdown(void)" (?Shutdown@LoginServer@XServer@@SAXXZ) référencé dans la fonction "public: static void __cdecl XServer::LoginServer::Start(void)" (?Start@LoginServer@XServer@@SAXXZ)
1>Server.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: static void __cdecl XServer::Server::Shutdown(void)" (?Shutdown@Server@XServer@@SAXXZ) référencé dans la fonction "public: static void __cdecl XServer::Server::Launch(void)" (?Launch@Server@XServer@@SAXXZ)
1>C:\Users\nico\documents\visual studio 2010\Projects\game\Debug\XServer.exe : fatal error LNK1120: 2 externes non résolus
1>
1>ÉCHEC de la build.
1>
1>Temps écoulé 00:00:16.43
========== Génération*: 0 a réussi, 1 a échoué, 0 mis à jour, 0 a été ignoré ==========
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