Bonjour tous le monde,
Je suis débutante en OpenGL et je voulais savoir comment convertir les mesures d'OpenGL en centimètre.
D'habitude dans mon travail (avec des caméra réelles) on passe par la calibration pour connaitre la taille d'un objet dans une image en µm en utilisant les caractéristiques de la caméra.
Cependant avec OpenGL je trouve pas comment ça pourrais être!!
Si j'ai un cube : glutsolidcube(2.0), c'est quoi l'unité utilisé ici ?!
J'imagine que cette unité est calculée selon la fenêtre d'affichage et autre paramètres de projection... mais je suis pas très doué en OpenGL
Merci d'avance
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