Bonjour
J'ai réalisé une application en C++ qui permet d'afficher des images au format DDS.
Lorsque j'utilise des DDS sans couche Alpha (24 bits), à l'écran il y a des décalages dans l'image alors qu'avec une couche Alpha (32 bits) je n'ai aucun problème !!!
Sachant que les images sont affichées en 32-bit :
- parcours de chaque pixel de l'image en 24-bit
- pour chaque pixel de l'image en 32-bit, je copie les couches RGB et j'ajoute une couche A
Est-ce que mon problème peut être lié à ma carte graphique (NVIDIA Quadro) ?
Est-ce que quelqu'un peut m'aider ?
Merci d'avance
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