Bonjour,
Je programme une application en C sous Linux mettant en jeu un client et un sereur avec les sockets et j'aimerais que les données transférées soient compressées juste avant l'envoi et décompressées à la reception. Comment procéder avec la librairie zLib (celle que j'utilise) sachant que mes données sont envoyées avec la primitive write() (après avoir lu une chaine de caractère dans un fichier côté serveur) et reçues avec la primitive read() (avant d'écrire la chaine de caractère qui contient les données dans un fichier côté client) des sockets.
Je vous remercie d'avance!
Alex
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