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[FLASH MX2004] Simple utilisation d'un combobox


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX2004] Simple utilisation d'un combobox
    Bonjour à tous,

    J'utilise pour la 1ère fois le composant combobox et...je n'arrive à rien!
    Je pose un combobox sur ma scène...

    Si je le trace, pas de problème.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    trace(combo); // me renvoie _level0.combo

    Mais si j'essaye de recuperer sa taille par exemple...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    trace(combo.length); // me renvoie undefined

    Et les addItems ne me donnent rien non plus...

    Qu'est-ce que j'ai raté?

    Merci d'avance.[/code]

  2. #2
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonjour,
    je pense que .length n'a pas de sens pour une comboBox, par contre si tu veux la largeur et la hauteur tu peux utiliser .width et .height
    8)

  3. #3
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    Par défaut
    Ben ça a le sens de "nombre de lignes de la liste"

    Ca peut servir pour les autres :
    en fait, il ne faut pas faire directement
    mais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    combo.leDataProvider.length

  4. #4
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    Par défaut
    mais dans quel langage ?
    En action script ça n'existe pas ???

  5. #5
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    Par défaut
    Pardon?

    Je te parle de gérer un combobox en AS...

  6. #6
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    Par défaut
    si tu souhaites travailler sur le tableau d'élément de ta comboBox,
    tu peux le récupérer en faisant :

    var tab:Array = myCombo.dataProvider;

    ensuite regardes les méthodes de la classe Array...

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