salut tous le monde,
dans le cadre d'un travail trés urgent, je dois faire une application qui va étudier le crénelage ( anti-aliasing) avec les shaders en opengl,
s'il vous plait je veux savoir les outils que je doit installer et un exemple le plus simple possible qui traite les shaders (GLSL) sous un compilateur C/C++ et sous eclipse avec l'API JOGL.
merci à l'avance
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