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[FLASH 8] Gros bug sur unLoadMovie


Sujet :

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  1. #1
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    Par défaut [FLASH 8] Gros bug sur unLoadMovie
    bonjour à tous, voici mon problème.
    Sur l'action d'un bouton je crée une sorte de tracé animé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on(release){
    	attachMovie("trace","tracer",50);
    	tracer._x = 280;
    	tracer._y = 180;
    	i=0;
    	onEnterFrame = function(){
    		tracer.attachMovie("point","pt"+i,i);
    		tracer["pt"+i]._x =val[i]*5;
    		tracer["pt"+i]._y =val[i]*5;
    		i++;
    		if(i>=10){
    			delete this.onEnterFrame;
    		}
    	}
    }
    jusque là tout va bien j'ai une animation avec un tracer... mais à présent je voudrais l'effacer n'importe quand avant même que le tracer soit fini donc sur un autre bouton j'ai placé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on(release){
    	tracer.unloadMovie();
    }
    Comme les "points" dépendent de "tracer" je pensais tout effacer et bien non, "tracer" disparait, mais les points continuent à etre dessinés alors que si j'ai bien compris dans ma boucle on enterFrame je faisais des tracer.point[i]. Alors comment peut il continuer de faire des points dans un tracer qui à été "détruit"????????????
    Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

  2. #2
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    cherchez plus, j'ai trouvé une solution avec
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    tracer.removeMovieClip();
    Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

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