Je veuxs initialiser un objet de type audio en lui passant le path du fichier en argument...
Avec le Framwork 2.0, il me met une erreur quand je fais :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part au_Musique = new Audio(str_Path);
au_Musique est un objet de type Audio de directX...
A la compilation, ça passe mais au moment de l'exécuter, il me met : 'LoaderLock was detected'...
Quelqu'un pourrait me dire pourquoi ?
Merci
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