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Langage Delphi Discussion :

Un Thread qui se bloque !


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut Un Thread qui se bloque !
    Bonjour,
    j'ai un traitement long et j'aimerai bien afficher une image GIF de progression pendant le traitement, j'ai utilisé la classe TThread pour l'affichage de l'image mais l'animation se bloque pendant le traitement.
    voici le code que je l'ai utilisé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type
      progress = class(TThread)
      private
        { Déclarations privées }
      protected
        procedure Execute; override;
      end;
     
    implementation
    uses unit1;
     
    procedure progress.Execute;
    begin
      { Placez le code du thread ici }
      while not terminated do
          form1.gif.Visible:=true;
    end;
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var
      Form1: TForm1;
      UnThread:progress;
     
    implementation
     
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var i:integer;
    begin
    UnThread:=progress.create(true);
    UnThread.FreeOnTerminate:=True;
    UnThread.Priority:= tpNormal;
    UnThread.Resume;
     
    for i:=1 to 100000 do
        label1.Caption:=inttostr(i);
    end;

  2. #2
    Membre chevronné

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    Par défaut
    1) Un thread secondaire ne doit pas faire appel directement à un élément du thread principal (en gros l'affichage):
    L'appel à form1 doit être protéger par un synchronyze.

    2) Un thread secondaire s'exécute en parallèle du thread principal.
    Si le but est de montrer la progression de ta boucle il vaudrait mieux faire quelque chose comme
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     form1.gif.Visible:=true;
     for i:=1 to 100000 do begin
    // Ton traitement
    // Fin Traitement
       Application.ProcessMessages;
     end;
     form1.gif.Visible:=false;

  3. #3
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    Par défaut
    même avec Synchronize l'animation se bloque

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure progress.Execute;
    begin
      { Placez le code du thread ici }
      while not terminated do
         synchronize(afficher);
    end;
     
    procedure progress.afficher;
    begin
       form1.gif.Visible:=true
    end;

  4. #4
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    Par défaut
    En même temps, une telle boucle provoque une consommation excessive du processeur !

    Ce qu'il faut faire, c'est l'inverse, il faut activer le Gif Animé dans le thread principal (celui que l'on utilise sans même le savoir) puis lancer un son propre TThread faisant le calcul long

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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