je veut creer une texture a partir d'un objet image que j'ai déja en memoire

j'ai essayé:

Bitmap bmp = new Bitmap( img );

Texture tex= new Texture(device,bmp,Usage.None,Pool.Default);

et ca plante

je présice que je ne veut pas utiliser TextureLoader

car je cré mon Objet Image a la main a partir d'un format custom