je veut creer une texture a partir d'un objet image que j'ai déja en memoire
j'ai essayé:
Bitmap bmp = new Bitmap( img );
Texture tex= new Texture(device,bmp,Usage.None,Pool.Default);
et ca plante
je présice que je ne veut pas utiliser TextureLoader
car je cré mon Objet Image a la main a partir d'un format custom
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