Bonjour,
J'utilise Qt3 pour travailler en OpenGl. J'ai un problème lorsque je veux multiplier une matrice car d'après le livre que j'utilise(OpenGL programming guide fitfh edition, version 2), ils disent d'utiliser la fonction glMultTransposeMatrix{fd}().
Le problème c'est que quand j' essaye d'utiliser glMultTransposeMatrixf(), le compilateur ne le reconnait pas.
Que puis-je faire ?
Je précise, jsuq'à présent les autres fonctions marchent sans problème.
Merci d'avance.
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