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C Discussion :

TFT TACTILE ADC STM32F1


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut TFT TACTILE ADC STM32F1
    Bonjour à tous,

    Je désire programmer mon écran 4.3" couleur et tactile (dalle résisitive 4 fils sans controlleur externe).

    Pour le moment, j'arrive à afficher des lignes, couleurs, textes, images.
    Désormais je souhaite passer sur la partie tactile : sur la partie hard je peux voir varier la tension suivant l'endroit où j'appuie :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void TFT_43M_TACTIL_X (void)
    {
                GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1;  //Touch screen x2
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; 
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
                GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0; //Touch screen y2
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; 
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
                GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1;  //Touch screen x1
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
                GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0; //Touch screen y1
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
                GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);
                GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_1); // bit 1 en sortie port C==> X2
    }
     
    void TFT_43M_TACTIL_Y (void)
    {
                GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1;  //Touch screen x2
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
                GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0; //Touch screen y2
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; 
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
                GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1;  //Touch screen x1
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
                GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);
     
                GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0; //Touch screen y1
                GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
                GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
                GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);
                GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0); // bit 0 en sortie port C==> Y2
    }
    Voilà maintenant j'aimerais créer une zone et lorsque j'appui de dessus quelques choses apparait à l'écran (images, textes...)

    Je pense que je dois cofigurer l'ADC mais je n'ai aucune idée sur la configuration de celui-ci.

    Merci de votre aide.
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  2. #2
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    Je ne sais si je vais pouvoir t'être d'une grande aide mais si tu arrives à récupérer deux tensions (enfin il me semble que cela doit être comme ca) il te suffirait de faire une règle de trois.

    Au vu du schéma que tu as fourni il te suffit de diviser 3,2v par le nombre de pixels par ligne pour obtenir un coefficient fonction de la position géographique (idem pour l'axe y).

    Je m'égare peut être...

  3. #3
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    Citation Envoyé par gerald3d Voir le message
    Je ne sais si je vais pouvoir t'être d'une grande aide mais si tu arrives à récupérer deux tensions (enfin il me semble que cela doit être comme ca) il te suffirait de faire une règle de trois.

    Au vu du schéma que tu as fourni il te suffit de diviser 3,2v par le nombre de pixels par ligne pour obtenir un coefficient fonction de la position géographique (idem pour l'axe y).

    Je m'égare peut être...
    Je pense qu'il faut déjà configuré la partie ADC (analog to digital converter).
    Et ensuite peut être par soustraction X2-X1 = une valeur (je la convertie)
    De meme pour Y...

  4. #4
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    Par défaut
    Il faut lire la doc de ton écran (ou nous la fournir si tu ne t'en sors pas).

  5. #5
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    Citation Envoyé par gulain Voir le message
    Il faut lire la doc de ton écran (ou nous la fournir si tu ne t'en sors pas).
    Voici la doc de mon écran.
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  6. #6
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    Apparemment il te faudra passer par un port parallèle. Mais cette partie est du hardware. As-tu déjà fait cette partie ? C'est à dire la partie connexion filaire à un ordinateur.

  7. #7
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    Citation Envoyé par gerald3d Voir le message
    Apparemment il te faudra passer par un port parallèle. Mais cette partie est du hardware. As-tu déjà fait cette partie ? C'est à dire la partie connexion filaire à un ordinateur.
    Oui comme indiqué plus haut j'affiche des couleurs, textes, lignes, cercles sur mon écran.

  8. #8
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    Citation Envoyé par boby6613 Voir le message
    Oui comme indiqué plus haut j'affiche des couleurs, textes, lignes, cercles sur mon écran.
    Je passe par un bus parrellèle pour envoyer mes données (DB0 à DB15).
    Pour la gestion de la partie tactile, j'utilise X1,X2,Y1,Y2 (J'ai connecté ces broches sur les ADC de mon microcontrolleur).

  9. #9
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    Y'a plus qu'à aller lire ce que te renvoient les ADC, non ? (cf la doc de ton microcontrolleur, au temps pour moi)

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