Voilà c'est les bases mais ca n'en est pas plus évident :
J'ais un personnage qui s'affiche très bien à l'écran, je récupère les données INPUT du clavier et je le fais bouger... mais si je fais une rotation, et que je le fais avancer en Z par exemple, mon perso va faire une sorte de moonwalk hideux.
Il me faudrait, à chaque rotation de mon personnage, changer une valeure qui affecterait son mouvement mais comment faire ????
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