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MFC Discussion :

[Win32] Dessiner dans une deuxieme fenetre


Sujet :

MFC

  1. #1
    BNS
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    Par défaut [Win32] Dessiner dans une deuxieme fenetre
    Bonjour à tous!
    Dans le cadre d'un projet, je souhaite pouvoir ouvrir une deuxieme fenetre en appuyant sur un bouton, et ce, pour pouvoir travailler brièvement sur une image.
    Pour cela, j'ai créé une nouvelle Procédure de fenetre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int ConfigInitWnd(WNDCLASSEX &window, WNDPROC lpfrWndProc, HINSTANCE hInst)
    {
    	 window.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);                                    
        window.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
        window.lpfnWndProc = lpfrWndProc;                                         
        window.cbClsExtra = 0;
        window.cbWndExtra =0;
        window.hInstance = hInst;
        window.hIcon = LoadIcon(NULL,"MYICON");								   
        window.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW) ;     
    	 window.hbrBackground = reinterpret_cast <HBRUSH> (COLOR_WINDOW+1);
     
    	 window.lpszMenuName = NULL ; //"THEMENU" ;                                      
        window.lpszClassName = "Init";
        window.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);     
    	 return 0;
    }
    Puis j'intercepte le clique sur le bouton choisi, et je crée ma fenetre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HWND MyCreateInitWindow(HWND hParent, LPCTSTR lpWindowName, HINSTANCE hInst)
    {
    	HWND hWnd ;
    	hWnd = CreateWindowEx(
                  WS_EX_CLIENTEDGE ,
                  "Init",
                  lpWindowName,                                              
                  WS_OVERLAPPEDWINDOW  ,                                             
                  CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 
    			     CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,                                                   
                  hParent,
                  NULL,
                  hInst,
                  NULL
    			  );
    	return hWnd;
    }
    Et je l'affiche:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HWND InitWindow(HWND hParent, WNDPROC lpfrWndProc, HINSTANCE hInst, int nCmdShow)
    {
    	   WNDCLASSEX InitWnd;                                                    
     
    	   ConfigInitWnd(InitWnd,lpfrWndProc,hInst);
          RegisterClassEx(&InitWnd);                                              
          HWND hWnd = MyCreateInitWindow(hParent, "Initialisation",hInst);
          ShowWindow(hWnd,nCmdShow); 
    	   return hWnd;
    }
    Ma ligne de code lorsque j'intercepte la clic sur le bouton se résument donc à cela:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    hChild = Display.InitWindow(hWnd, InitProc,hInstance,SW_SHOW);
    Mais maintenant ce qui m'intéresse, c'est de récupérer un device context de ma nouvelle fenetre... J'ai beau tenté GetDC(hChild), ou encore betement GetDC(hWnd) dans ma procedure de la nouvelle fenetre, ca ne marche pas...
    J'ai aussi essayé GetDC(::GetDesktopWindow())... GetDC(::GetActiveWindow())...

    Quelqu'un saurait m'aider ? Comment récuper le device context de ma nouvelle fentre ?

  2. #2
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    Par défaut
    dans ta callback, associée à ta fenetre (lpfrWndProc), tu interceptes WM_PAINT et tu utilises BeginPaint pour récupérer le DC

  3. #3
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    Par défaut
    A quel moment essayes tu de recuperer to DC (Quel MSG) ??

  4. #4
    BNS
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    Par défaut
    Ca marche tres bien avec le WM_PAINT. En fait j'essayais d'intercepter le DC lors de l'appel de WM_CREATE!

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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