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Composants VCL Delphi Discussion :

désactiver le clic droit sur le flash player


Sujet :

Composants VCL Delphi

  1. #1
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    Par défaut désactiver le clic droit sur le flash player
    Bonjour;

    J'ai créé une petite application dans laquelle j'ai inséré une animation flash qui fonctionne très bien. Ma question S.V.P est-ce que je peux désactiver le clic droit de la souris (paramètres du flash player) lors de l'exécution du programme.

    merci

  2. #2
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    Quelle version de Delphi ? Quel composant pour jouer l'animation flash ?

  3. #3
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    Par défaut
    J'utilise Delphi XE2 et ShockwaveFlash

  4. #4
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    juste le clic droit ou tous les évènements souris ? car dans ce cas il suffit de placer une fenêtre transparente au dessus ^^
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  5. #5
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    Par défaut
    juste le clic droit

  6. #6
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    L'interception directe du message windows ne fonctionne pas...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
        procedure MouseRightBtnDown( var msg:TMessage); message WM_RBUTTONDOWN;
    par contre ceci fonctionne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      Application.OnMessage:= ShutDownMouse;
    end;
     
    procedure TForm1.ShutDownMouse(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
    begin
      if (Msg.message = WM_RBUTTONDOWN) then
        Handled:= true;
    end;
    mais ça désactive le clic droit dans toute l'appli
    je pense qu'il te suffit d'ajouter un bout de code pour savoir où se trouve la souris, et tu mets Handled:= true seulement si elle est au-dessus du ShockwaveFlash

  7. #7
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    Par défaut
    il faut sans doute vérifier que Msg.HWnd est égal au HWnd de Flash
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  8. #8
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    Par défaut
    Paul TOTH il faut sans doute vérifier que Msg.HWnd est égal au HWnd de Flash
    Très bonne remarque c'est tellement plus simple, c'est surement une erreur de ma part mais je n'ai pas l'habitude des handles
    ça fonctionne très bien comme ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.ShutDownMouse(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
    begin
      if (Msg.message = WM_RBUTTONDOWN) and (msg.hwnd = ShockwaveFlash1.Handle) then
        Handled:= true;
    end;

  9. #9
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    Par défaut
    Bonjour;

    Merci pour votre réponse, mais ou es ce que je dois implémenté ce code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.ShutDownMouse(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
    begin
      if (Msg.message = WM_RBUTTONDOWN) and (msg.hwnd = ShockwaveFlash1.Handle) then
        Handled:= true;
    end;
    merci.

  10. #10
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    Par défaut
    Dans la form où tu as ton compo TShockwaveFlash :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit UtestFlashmain;
     
    interface
     
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, StdCtrls, Buttons, OleCtrls, ShockwaveFlashObjects_TLB;
     
    type
      TForm1 = class(TForm)
        ShockwaveFlash1: TShockwaveFlash;
        BitBtn1: TBitBtn;
        BitBtn2: TBitBtn;
        procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
        procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
      private
        //MouseAboveFlash: boolean;
        procedure ShutDownMouse(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
      public
        { Déclarations publiques }
      end;
     
    var
      Form1: TForm1;
     
    implementation
     
    {$R *.dfm}
     
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      ShockwaveFlash1.Movie:= 'C:\Dev_Common\TestFlash\segment1.swf';
      Application.OnMessage:= ShutDownMouse;
    end;
     
    procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
    begin
      ShockwaveFlash1.Play;
    end;
     
    procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);
    begin
      ShockwaveFlash1.Stop;
    end;
     
    procedure TForm1.ShutDownMouse(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
    begin
      if (Msg.message = WM_RBUTTONDOWN) and (msg.hwnd = ShockwaveFlash1.Handle) then
        Handled:= true;
    end;

  11. #11
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    Par défaut
    Merci infiniment ça marche

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