Salut à tous
je developpe une application 3D android-opengl,le problème que je rencontre est que mon application met du temps pour commencer,quand je touche l'icone de mon app le téléphone reste gelé un moment puis mon application démarre.
Je n'arrive pas à trouver l'origine du ralentissement;est ce la GLSurfaceView ou bien le Renderer?la methode OnCreate de l'activité ne contient pas grand chose
initialisation de la glsurfaceview et le setContentView.
Je ne sais si quelqu'un a une idée ou a rencontré le même problème...
Merci d'avance.