Bonjour,
j'aimerai créer un petit jeu de rapidité,
où il faudrait cueillir le plus de fleurs en 2 minutes par exemple.
Donc j'ai une image jpeg qui represente ma carte, j'ai un sprite avec mon personnage qui devra cueillir les fleurs.
A chaque fois que l'on click sur une fleur, le panier de l'utilisateur se rempli et la fleur cliquée disparaît du coup.
Avant de développer ce mini jeu de rapidité,
j'aimerai savoir quelle est la technologie la plus adaptée pour ce besoin.
J'ai vu qu'il y avait des framework de developpement de jeux en html5 comme LimeJS et MelonJS, que l'on pouvait en faire en jquery également mais j'aimerai avoir votre avis.
Merci !
P.S : Tout sauf Flash ;-).
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