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initialisation chaine de caracteres dans structure


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut initialisation chaine de caracteres dans structure
    Bonjour !

    Je me demandais si il est possible d'initialiser une chaine de caracteres avec une bete chaine mais avec parametre. Je m'explique

    voici ce que j'ai :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct erreurs {
    ... 
    char nombreJoueurs[80] = "Erreur : le nombre de joueurs maximum est %d", NOMBREJOUEURS_MAX;
    ...
    } erreurs;
    Je sais que ce n'est pas permis mais c'est pour que vous puissiez comprendre. C'est plus qu'une simple initialisation.

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de MatRem
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    Par défaut
    Regardes du coté de sprintf.

  3. #3
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    Par défaut Re: initialisation chaine de caracteres dans structure
    Citation Envoyé par mrttlemonde
    Bonjour !

    Je me demandais si il est possible d'initialiser une chaine de caracteres avec une bete chaine mais avec parametre. Je m'explique

    voici ce que j'ai :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    struct erreurs {
    ... 
    char nombreJoueurs[80] = "Erreur : le nombre de joueurs maximum est %d", NOMBREJOUEURS_MAX;
    ...
    } erreurs;
    Je sais que ce n'est pas permis mais c'est pour que vous puissiez comprendre. C'est plus qu'une simple initialisation.
    En supposant que NOMBREJOUEURS_MAX est une macro définie par une constante, genre :

    #define NOMBREJOUEURS_MAX 100

    tu peux faire ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    27
     
    #include <stdio.h>
     
    #define NOMBREJOUEURS_MAX 100
     
    /* macros generiques 'stringize' */
    #define S_(s) #s
    #define STR(s) S_(s)
     
    #define NOMBREJOUEURS_MAX 100
     
    static const struct erreurs
    {
       char const nombreJoueurs[80];
    }
    erreurs =
       {
          "Erreur : le nombre de joueurs maximum est " STR (NOMBREJOUEURS_MAX),
       };
     
     
    int main(void)
    {
       printf ("err = '%s'\n", erreurs.nombreJoueurs);
     
       return 0;
    }
    qui donne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    err = 'Erreur : le nombre de joueurs maximum est 100'

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