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Qt Discussion :

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Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Saisir plusieurs informations dans une fenêtre
    Bonjour,
    je veux créer une boite de dialogue où je dois saisir des informations , cette fenêtre doit être afficher après un clic sur un bouton
    j'ai fait ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        Add = new QToolButton(page_13);  
        Add->setObjectName(QString::fromUtf8("Add"));  
        Add->setGeometry(QRect(150, 9, 51, 31));  
        Add->setText("Aadd");  
        connect(Add, SIGNAL(clicked()),mQOgreWidget,SLOT(showdialogue()));
    maintenant je veux créer le widget j'ai fait ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        void MainWindow::showdialogue()  
        {  
         QWidget fenetre;  
     
            QLineEdit *nom = new QLineEdit;  
            QLineEdit *nombre = new nombre;  
     
            QFormLayout *layout = new QFormLayout;  
            layout->addRow("nom", nom);  
             layout->addRow("nombre", nombre);  
     
            fenetre.setLayout(layout);  
     
            fenetre.show();
    Alors ,
    pour définir le widget fenêtre est ce que je dois la mêtre dans une autre class ou je peux dans la même class mainwindow

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Si tu corriges dans showdialogue
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QLineEdit *nombre = new nombre;
    en
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QLineEdit *nombre = new QLineEdit;
    Ça devrait compiler et fonctionner, non ?

  3. #3
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    Par défaut
    Non,
    J'ai trouvé que je dois définir une autre class pour qu'elle fonctionne

  4. #4
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    Par défaut
    je ne sais pas si c'est une bonne pratique mais le code suivant donne un resultat convenable (à part que fenetre n'est pas modal mais c'est peut-être recherché) :

    le .h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QtGui>
     
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
       Q_OBJECT
     
    public :
     
       MainWindow();
     
    private slots :
     
       void showdialogue();//je l'ai mis ici pour éviter d'avoir à rajouter un mQOgreWidget
     
    };
    le .c
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "test.h"
     
    MainWindow::MainWindow()
    {
       QToolButton* Add = new QToolButton(this);  //j'ai mis this pour éviter d'avoir à rajouter page_13
       Add->setObjectName(QString::fromUtf8("Add"));  
       Add->setGeometry(QRect(150, 9, 51, 31));  
       Add->setText("Add");  
       connect(Add, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showdialogue()));
     
       setCentralWidget(Add);//pour l'ajouter quelque part
    }
     
    void MainWindow::showdialogue()  
    {  
       QWidget* fenetre = new QWidget(this);  
     //pointeur pour éviter la destruction à la fin de la fonction
     //this pour que fenetre soit détruite avec la fenêtre principale
     
       QLineEdit *nom = new QLineEdit;  
       QLineEdit *nombre = new QLineEdit;  //cf post #2
     
       QFormLayout *layout = new QFormLayout;  
       layout->addRow("nom", nom);  
       layout->addRow("nombre", nombre);  
     
       fenetre->setLayout(layout); 
       fenetre->show();
    }
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
        MainWindow main_window;
        main_window.show();
        return app.exec();
    }
    Après oui, cela respecte mieux l'encapsulation d'en faire une autre classe et le code de showdialogue devient le constructeur de fenetre, ça allège le code de MainWindow et quand tu veux modifier fenetre, tu ne touches qu'au fichier fenêtre donc ta classe fenetre sera déclarée comme ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class fenetre : public QWidget
    {
    };

  5. #5
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    Par défaut
    Je vais l'essayer pourtant j'ai fait un autre code aussi avec une autre class

  6. #6
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    Par défaut
    Un autre bénéfice d'en faire une classe distincte est de pouvoir réutiliser le code de fenetre. Si tu veux en afficher une depuis ailleurs, tu n'auras pas à réécrire ce qu'il y a dans showdialogue() et c'est toujours bien d'éviter la duplication de code. Donc si tu l'as fait avec une autre classe conserve plutôt ce que tu avais bien fait .

  7. #7
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    Par défaut
    ATTENTION :
    Dés que tu fermes ta fenêtre les données sont perdues!!!!
    il faut créer une instance dans la fenêtre appelante et sans oublier les variable privés dans la fenêtre des entrées (private biensure avec des actionneurs)

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