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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Bouton pour lancer une série des animations tween


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
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    Par défaut Bouton pour lancer une série des animations tween
    Bonjour,

    Dans mon code , quand je clique sur la bouton nommé "bouton" ca exécute un serie d'animation Tween , j'ai utiliser aussi setInterval pour le retard de l'exécution d'une tween a une autre . ca marche bien la premier fois mais quand je reclique sur la bouton ca marche pas

    i
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
     
    var intervalId:Number;
    var i:Number = 1;
    var duration:Number = 10;
    var xx:Array = new Array();
    var yy:Array = new Array();
    for (j = 0 ; j < 10 ; j++){
    	xx[j] = random(400);
    	yy[j] = random(300);
    }
    mc._x = xx[1];
    mc._y = yy[1];
    function executeCallback(p1:Number,p2:Number,p3:Number,p4:Number) {
     duration = 2000;
     var tweenx:Tween = new Tween(mc, "_x", Regular.easeInOut, p1, p2, 2, true);
     var tweeny:Tween = new Tween(mc, "_y", Regular.easeInOut, p3, p4, 2, true);
     clearInterval(intervalId);
     if(i < 9) {
     i++;
     intervalId = setInterval(this, "executeCallback", duration, xx[i], xx[i+1], yy[i], yy[i+1]);
     }
    }
     
    bouton.onRelease = function () {
    if(intervalId != null) {
     clearInterval(intervalId);
    }
     
    intervalId = setInterval(_root, "executeCallback", duration, xx[i], xx[i+1], yy[i], yy[i+1]);
    }
    avez-vous une idée ?

    Merci .

  2. #2
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    Par défaut
    Salut, en rajoutant dès le début du onRelease, ça devrait faire ce que tu veux non ?
    Et désolé pour le délai de la réponse... Tu dois avoir trouvé depuis longtemps.

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