Bonjour à tous,
J'ai vainement tenté de trouver une solution à mon problème. Si le sujet a déjà été traité, veuillez m'excuser et m'en indiquer le chemin.
Lorsque je compile une application sur un ordi portable fullHD (1920 x 1080), il y a des déformations de l'interface lorsque je fait tourner cette application sur un autre odi avec une résolution d'écran inférieure et réciproquement.
J'ai constaté que lorsque je transpose les codes source d'un type d'ordi à l'autre, les valeurs des dimensions en pixels des différents éléments (panel, pictureBox...) se modifient automatiquement.
Je m'explique :
Sur un ordi portable (fullHD par exemple) j’insère un panel d'une certaine dimension dans l'interface graphique de mon projet (dans le cadre de visual C# par exemple).
Si je transpose ce code source dans ce même environnement (visual C#), mais sur un ordi portable 1024 x 768, les dimension en pixels de ce panel se modifient automatiquement, sans que j'intervienne en quoi que ce soit.
La démarche inverse donne les mêmes résultats.
Autre piste : j'ai constaté ce même phénomène avec un autre ordi fullHD de marque différente.
Je vais finir par m'arracher les derniers cheveux qui me restent !
Merci pour votre aide.
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