Bonjour à tous,
je commence dans le javascript et je regardais les canvas.
J'ai trouvé un script dans un tutorial, je l'ai reproduis à la lettre
mais malheureusement, il ne marche pas !!!
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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28 <!DOCTYPE html> <html><head> <script type="application/x-javascript"> function aleatoire(max) { return Math.round(Math.random()*max); } function getCanvas() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContent("2d"); nbCarre = 1000; for (var i=0; i<nbCarre; i++) { var r=aleatoire(255); var g=aleatoire(255); var b=aleatoire(255); var a=Math.random(); var x=aleatoire(270); var y=aleatoire(270); ctx.fillStyle="rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")"; ctx.fillRect(1+x, 1+y, 30, 30); } } </script> </head> <body onload="getCanvas()"> <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> </body> </html>
J'ai essayé de le "debugger" à ma façon mais ce n'est pas fameux...
Avez-vous une idee du problème...?
Merci d'avance
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