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C# Discussion :

Assignation objet sans pointeur


Sujet :

C#

  1. #1
    Membre habitué
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    Par défaut Assignation objet sans pointeur
    Hello,

    Le titre n'est pas terrible..


    En fait j'ai une PropertyGrid auquel je lui colle un object à moi :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    propertyGrid.SelectedObject = monobject;
    J'aimerai également créer une 'sauvegarde' de cet objet en utilisant le Tag, pour une utilisation postérieure :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    propertyGrid.Tag = monobject;
    Lorsque l'utilisateur modifie une propriété, le propertyGrid.SelectedObject est modifié (normal), mais le propertyGrid.Tag l'est aussi. Or je voudrais que le Tag ne soit pas modifié.
    J'imagine que derrière les 2 pointeurs mène à monobject.
    J'aimerai distinguer les deux, afin de conserver le propertyGrid.Tag comme l'objet de départ.

    Comment faire pour que le Tag soit une une vraie copie de monobject, et non un pointeur ?

    En espérant avoir été clair!
    Merci.

  2. #2
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    Salut. Donnes une copie de ton objet tout simplement

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    propertyGrid.Tag = new TYPE_MONOBJECT(monobject);
    normalement il doit y avoir un constructeur par copie.

  3. #3
    Membre expert
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    Par défaut
    Un constructeur par copie, comme le dit zhouyu ou alors tu peux aussi créer une méthode Copy() ou Clone() qui s'en charge.

    Par contre, il n'est pas conseillé d'implémenter l'interface IClonable :

    http://blogs.msdn.com/b/brada/archiv.../09/49935.aspx

    Tu as la méthode MemberwiseClone qui peut te faire une copie des champs/propriétés. Mais attention, c'est un shallow copy, et non pas un deep copy. La différence ici :
    http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...wiseclone.aspx

  4. #4
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    Citation Envoyé par zhouyu Voir le message
    Salut. Donnes une copie de ton objet tout simplement

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    propertyGrid.Tag = new TYPE_MONOBJECT(monobject);
    Ca marche super, merci !

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