Bonjour
je voulais dessiner une surface utilisant une equation 3D
voici le code
mais ce que j'obtient cest des point relies n'importe comment
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 GL.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK,GL.GL_LINE); GL.glBegin(GL.GL_POLYGON); for (int i=1;i<=10;i++) { for (int j=1;j<=10;j++) { y =(float)System.Math.Cos(j) + (float) System.Math.Cos(j); GL.glVertex3f(i,y,j); } } GL.glEnd();
quel est le probleme?
Merci
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