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C++Builder Discussion :

Pb: Classe héritant de TForm


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Pb: Classe héritant de TForm
    Voilà j'ai créé une classe TFormInfoSolo qui hérite de TForm.

    Elle compile bien mais génere une erreur à l'execution:
    'Le projet à provoqué un classe d'exception EResNotFound avec le message "Ressource TFormInfoSolo non trouvée".'

    Cette exception est lancée par:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    try
       if not InitInheritedComponent(Self, TForm) then
          raise EResNotFound.CreateFmt(SResNotFound, [ClassName]);
    dans le fichier 'Forms'.

    A quoi est-ce du :
    Merci d'avance


    Le code de ma classe sur http://www.rafb.net/paste/results/zaU4Oc52.html ou ci dessous:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //===========================================================================
    //Fichier .h
    //---------------------------------------------------------------------------
    #ifndef FormInfoSoloH
    #define FormInfoSoloH
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <Classes.hpp>
    #include <Controls.hpp>
    #include <StdCtrls.hpp>
    #include <Forms.hpp>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    //---------------------------------------------------------------------------
     
    using namespace std;
     
    class TFormInfoSolo : public TForm
    {
    __published:	// Composants gérés par l'EDI
    private:	// Déclarations utilisateur
     
            TLabel * lblTypeJeuSolo;
            TComboBox * typeJeuSolo;
            TLabel * lblNomJ1;
            TEdit * edNomJ1;
            TLabel * lblNomJ2;
            TEdit * edNomJ2;
            TLabel * lblNivMach;
            TComboBox * cbNivMach;
            TButton * btValideJeuSolo;
            TButton * btAnnuleJeuSolo;
     
     
    public:		// Déclarations utilisateur
            __fastcall TFormInfoSolo(TComponent* Owner);
    //        void __fastcall quitterClick(TObject *Sender);
    //        void __fastcall partieSoloClick(TObject *Sender);
            void __fastcall typeJeuSoloChange(TObject *Sender);
    };
    //---------------------------------------------------------------------------
    extern PACKAGE TFormInfoSolo * FormInfoSolo;
    //---------------------------------------------------------------------------
    #endif
     
     
     
     
    //===========================================================================
    //Fichier .cpp
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop
     
    #include "FormInfoSolo.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    //#pragma resource "*.dfm"
    TFormInfoSolo * FormInfoSolo;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TFormInfoSolo::TFormInfoSolo(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    //        Owner->partieSolo->Enabled = false;
            // fenetre
            this->Left=65;
            this->Top=80;
            this->Height=250;
            this->Width=200;
            this->BorderStyle=bsSingle;
            this->BorderIcons>>biMaximize;
            this->Caption="Partie Solo en local";
     
            // Type de jeu solo
            this->lblTypeJeuSolo = new TLabel(this);
            this->lblTypeJeuSolo->Parent = this;
            this->lblTypeJeuSolo->Caption = "Type de jeu solo: ";
            this->lblTypeJeuSolo->Visible = true;
            this->lblTypeJeuSolo->Top = 12;
            this->lblTypeJeuSolo->Left = 18;
            AnsiString typeTxt;
            this->typeJeuSolo = new TComboBox(this);
            this->typeJeuSolo->Parent = this;
            typeTxt = "Humain vs Machine";
            this->typeJeuSolo->Items->Add(typeTxt);
            typeTxt = "Humain vs Humain";
            this->typeJeuSolo->Items->Add(typeTxt);
            this->typeJeuSolo->OnChange = typeJeuSoloChange;
            this->typeJeuSolo->Top = 30;
            this->typeJeuSolo->Left = 40;
            this->typeJeuSolo->Width = 120;
            this->typeJeuSolo->Visible = true;
     
            // Nom joueur 1
            this->lblNomJ1 = new TLabel(this);
            this->lblNomJ1->Parent = this;
            this->lblNomJ1->Visible = false;
            this->edNomJ1 = new TEdit(this);
            this->edNomJ1->Parent = this;
            this->edNomJ1->Visible = false;
     
            // SELON type jeu 'Nom joueur 2' OU 'Niveau Machine'
            this->lblNomJ2 = new TLabel(this);
            this->lblNomJ2->Parent = this;
            this->lblNomJ2->Visible = false;
            this->edNomJ2 = new TEdit(this);
            this->edNomJ2->Parent = this;
            this->edNomJ2->Visible = false;
     
            this->lblNivMach = new TLabel(this);
            this->lblNivMach->Parent = this;
            this->lblNivMach->Visible = false;
            this->cbNivMach = new TComboBox(this);
            this->cbNivMach->Parent = this;
            this->cbNivMach->Visible = false;
     
            // Boutton de controle (annuler/valider)
            this->btValideJeuSolo = new TButton(this);
            this->btValideJeuSolo->Parent = this;
            this->btAnnuleJeuSolo = new TButton(this);
            this->btAnnuleJeuSolo->Parent = this;
     
            this->Show();
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TFormInfoSolo::typeJeuSoloChange(TObject *Sender)
    {
            // Nom joueur 1
            if (this->lblNomJ1->Visible == false)
            {
                    this->lblNomJ1->Caption = "Nom du joueur 1: ";
                    this->lblNomJ1->Visible = true;
                    this->lblNomJ1->Top = 72;
                    this->lblNomJ1->Left = 18;
                    this->edNomJ1 = new TEdit(this);
                    this->edNomJ1->Parent = this;
                    this->edNomJ1->Text = "Porto";
                    this->edNomJ1->Visible = true;
                    this->edNomJ1->Top = 90;
                    this->edNomJ1->Left = 40;
            }
     
            if (this->lblNomJ2->Visible == false)
            {
                    // SELON type jeu 'Nom joueur 2' OU 'Niveau Machine'
                    if (this->typeJeuSolo->ItemIndex != 0)
                    {
                            this->lblNivMach->Visible = false;
                            this->cbNivMach->Visible = false;
     
                            this->lblNomJ2->Top = 114;
                            this->lblNomJ2->Left = 18;
                            this->lblNomJ2->Caption = "Nom du joueur 2: ";
                            this->lblNomJ2->Visible = true;
                            this->edNomJ2->Text = "Rico";
                            this->edNomJ2->Top = 132;
                            this->edNomJ2->Left = 40;
                            this->edNomJ2->Visible = true;
                    }
            }
            if (this->lblNivMach->Visible == false)
            {
                    if (this->typeJeuSolo->ItemIndex == 0)
                    {
                            this->lblNomJ2->Visible = false;
                            this->edNomJ2->Visible = false;
     
                            this->lblNivMach->Caption = "Niveau de la machine";
                            this->lblNivMach->Top = 114;
                            this->lblNivMach->Left = 18;
                            this->lblNivMach->Visible = true;
     
                            for (unsigned cpt = 1 ; cpt < 5 ; cpt++)
                            {
                                    cbNivMach->Items->Add(cpt);
                            }
                            this->cbNivMach->Text = "1";
                            this->cbNivMach->Width = 50;
     
                            this->cbNivMach->Top = 132;
                            this->cbNivMach->Left = 40;
                            this->cbNivMach->Visible = true;
                    }
             }
             this->Show();
    }
    //---------------------------------------------------------------------------

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    N'est ce point :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    //#pragma resource "*.dfm"
    qui est restée en commentaire ?

    @ +

  3. #3
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    Par défaut
    Non ce n'est pas ça, j'ai recupéré un fichier .dfm et enlever les commentaires devant #pragma resource "*.dfm"
    Et l'erreur survient tjrs

    Sinon j'ai testé avec Fichier > Nouveau... > Fiche
    Borland me crée un fichier unit2 avec une classe TForm2 qu j'ai completée avec mes attributs et méthodes de TFormInfoSolo.
    La il n'y a pas d'erreur, mais TForm1 et 2 se lance directement.
    (or que mon but est d'ouvrir TForm2 qu'apres avoir cliquer sur un bouton).

  4. #4
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    Salut !

    Dans le source du projet il suffirait de faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    //Application->CreateForm(__classid(TForm2), &Form2);
    Le moment venu, depuis Form1 par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    TForm2 *MyForm = new TForm2(Owner);
    A plus !

  5. #5
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    Nickel henderson, ca tourne comme ca!

    J'aurais du réfléchir un peu j'aurais pu le trouver ca!

    Par contre ca n'explique pas pourquoi ma class génère une erreur et pas la classe TForm2, ...
    Mais bon moi je suis débloqué déjà

    Grand merci donc!

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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