C'est assez amusant quand-même.
Il faut bien évidemment faire les bon choix techniques avant de commencer à développer, mais il faut arrêter de voir tout de suite dans le "gros", faut arrêter de rêver.
C'est très peu probable que ce jeu en ligne fasse 300k requêtes par seconde.
MySQL ou PostgreSQL peuvent très bien convenir. Vu qu'à ce que j'ai compris le jeu utilisera un ORM il sera alors plus ou moins aisé de faire la migration sur un autre SGBDDR si un jour le besoin est.
Je vois qu'SQLpro est plutôt pro-Microsoft (tant mieux vu qu'il est MVP).
Mais il faut arrêter de dénigrer les autres technologies, comme Java.
Java reste moins performant que les langages compilés tel que le C, mais il reste quand-même plutôt bon.
La plateforme .Net et le C# sont certainement au même niveau que le Java.
SQL Server est certes certainement très bon mais pour un simple jeu par navigateur, pourquoi ne pas utiliser des technologies libres ?
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