bonjour ,
voilà je tente de creer un plugin pour 4D , seulement apres generation via 4D_Plugin_Wizard du squelette de mon futur plugin , j'aimerai savoir comment inclure des fichier .c et .h ... car apres essais , toujours la meme erreur : "Fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found"
et lorsque je retire mes #include le projet compile parfaitement ...
pour info complementaire , je suis sous Visual C++
merci d'avance pour vos poste , cordialement christophe
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