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Boucles do while/while/for JavaScript


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut Boucles do while/while/for JavaScript
    Bonjour tout le monde;

    Je suis débutant avec javascript et j'essaye de faire le simple jeu "plus ou moins" sous javascript et html.
    J'ai crée une zone pour saisir une valeur , un bouton pour verifier si cette valeur est correcte, et une zone de texte pour afficher à chaque fois que la valeur est plus ou moins.
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <form name="myform">
    	   tester une valeur<input type="number" name="in" onFocus="effacer();"/>
    	   <input type="button" value="verifier" onClick="check();"/><br/>
    	   <textarea name="res" cols="45" rows="10">resultat apres essai</textarea>
    	</form>
    Le problème se trouve dans la mèthode javascript check() que j'ai creée .
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <script type="text/javascript">
    function check(){
    	     var saisie= document.myform.in.value;  // valeur d'essai saisie par l'utilisateur
    		 var cpt=0;
    		 do{
    		   cpt++;
    		   if(nb > saisie){
    		     document.myform.res.value="c'est plus que ça";
    		   }else{
    		     document.myform.res.value="c'est moins que ça";
    		   }
     
     
    		 }while(nb != saisie)
    		document.myform.res.value="Bravo! votre score est"+ cpt;
    	  }
      </script>
    Le problème c'est que le script ne répond que si je n'utilise pas la boucle do/while ou while ou for.
    Je me demande si qulequ'un comment le rendre fonctionnel en utilsant l'une de ces boucles.
    Merci d'avance.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    las syntaxe de while est
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while (condition){
    //executer code
     
    }
    mais en l'occurrence je ne vois pas l'interet d'une boucle dans ton cas de figure ...

    la fonction ne s'execute qu'un fois à chaque click ...

  3. #3
    Rédacteur

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    Par défaut
    Dans ta boucle, tu ne donnes pas à l'utilisateur la possibilité de rentrer une nouvelle saisie...
    Bref, tu entres dans une boucle infinie qui teste répétitivement si la première valeur entrée correspond à la valeur attendue.

    Comme dit Spaffy, aucun intérêt à faire une boucle dans ton cas, bien au contraire !

  4. #4
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    Par défaut
    D'abord, je vous remercie pour vos réponses.
    J'ai mentionné precedemment que ma fonction fonctionne si on n'utilise pas de boucles. Mais, je veux afficher à la fin du jeu le nombre de coups éssayés pour trouver le bon nombre, c'est pour cela que j'utlise une boucle. j'ai modifié le code pour permettre à l'utilisateur de saisir à chaque fois une nouvelle valeur, mais ceci n'apporte rien http://www.developpez.net/forums/ima...s/icon_cry.gif .Sinon est-ce qu'il ya une autre altrenative .
    Merci.

  5. #5
    Rédacteur

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    Par défaut
    Là, ce sont les fondamentaux de la programmation qui te manquent...

    Une boucle ne rend pas la main au reste du programme tant qu'on en est pas sorti !
    Or dans l'exemple que tu donnes, il n'existe aucune condition valable de sortie. Tu as donc une boucle infinie.

    Donc encore une fois : tu ne peux pas utiliser de boucle dans ton cas.
    Tu dois stocker le nombre d'essais dans une variable et appeler une fonction à chaque clic sur le bouton "verifier". C'est cette fonction qui mettra à jour le compteur.

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