Salut à tous.
J'ai utilisé du SFML et SDL pour des utilisations OpenGL.
Dans les deux cas, pour afficher du texte (en 2d) sur l'écran (utilisant OpenGL), ils utilisent des TTF et surement d'autres logiciel font de même comme les éditeur de texte etc..
J'aurais aimé savoir quel est la différence entre ces TTF et les caractères (lettre/chiffre/etc) fait (manuellement) en OpenGL directement ?
Les TTF sont une surcouche pour facilité la tâche (au lieu de le faire manuellement un par un avec par exemple OpenGL) ? où il fonctionne autrement que je l'ignores.
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