Bonjour a tous ,
Apres avoir chercher des cours ou des tuto sur le multi thread de SDL/OpenGL je suis fatigué de ne pas trouver de reponse tous ce que j ai trouver c est que OpenGL ne permet pas le multi thread.
J ai quand meme trouver quelque tuto qui montre que c est possible avec l interface API windows .
je pense alors que c'est aussi possible avec SDL/OpenGL.
SVP y a quelqu'un qui c est comment le faire .
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