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Qt Discussion :

Ajouter un widget à un QGraphicsItem


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Ajouter un widget à un QGraphicsItem
    Salut à tous !

    Je reprends aujourd'hui un de mes projets datant de quelques mois, où je reproduisais une "vue nodale" (pour ceux qui connaissent, Nuke, l'éditeur de particules de 3dsMax, le FlowGraph du CryEngine...).

    C'est en voyant une capture de Blender que j'ai pensé à tester si un widget (comme un bouton ou une CheckBox) pouvait être placé dans un QGraphicsItem : le bouton serait placé au centre de l'item et se déplacerait avec.

    Et là...c'est le drame. A première (et seconde ) vue, rien ne le permet...

    Faut-il exclusivement se focaliser sur QPainter ?

    Merci à tous ! (et bonne nuit dans le même temps...)

  2. #2
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    Bonjour,
    il y a une classe qui hérite de QGraphicsItem prévue à cet effet : QGraphicsProxyWiget. On lui associe un widget via la méthode setWidget().

  3. #3
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    En effet, mais ce que je chercherais à faire, ce serait ajouter un QGraphicsItem (donc un QGraphicsProxyWiget) dans un autre.

    Il y aurait bien la méthode setParentItem...mais je ne sais pas si cela s'apparente à un simple setParent pour un QWidget. Je vais essayer.

  4. #4
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    Par défaut
    Effectivement setParentItem() doit convenir. Attention peut-être à la profondeur de chaque item dans le calque (setZValue()). Une autre façon de procéder pourrait être d'utiliser QGraphicsItemGroup, qui permet d'avoir un item composé de plusieurs autres.

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