Bonjour.
Je suis intéressé par le développement de jeu vidéo en JS.
En voyant les jeux du style BrowserQuest (browserquest.mozilla.org), je me demande s'il est possible de sauvegarder l'avancée d'un personnage dans une base de données genre MySQL sans que l'avancée puisse être modifier par le joueur ?
BrowserQuest utilise le LocalStorage. Ce qui m'ennuie dans cette solution, c'est que c'est facilement modifiable par l'utilisateur. Je voulais savoir si NodeJS permettait de stocker les informations relatives à un personnage afin de sauvegarder son avancée dans le jeu (comme avec le local storage) mais sans que le joueur puisse modifier les informations concernant son personnage.
En résumé, serait-il possible pour le jeu BrowserQuest de stocker les données concernant les personnages sans qu'elles puissent être modifier par les joueurs.
Merci d'avance.
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