Voila je post le message classique, comment on fait de la 2D avec DirectX sans utiliser DirectDraw.
Je recommence un projet que j'avais commencé en DirectDraw mais c tellement du ca.. que j'ai decider d'abandonné DirectDraw.
En fait je veux juste une confirmation : on utlise DirectGraphic pour la 2D ou y'a d'autre solution avec Direct3D pure ?? et qu'elles sont les plus avantageuse, pour ici un jeu de strate temps reelle.
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