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Langage Delphi Discussion :

dessiner un polygon transparent


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut dessiner un polygon transparent
    Bonjour,

    Je dessine des séries de polygon avec un brush bsSolid.
    les polygones sont opaques et cachent ceux qui sont dessiner en dessous.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    canvas.Brush.Color := clGray;
    canvas.Brush.Style := bsSolid;
    Canvas.Polygon([Point(0, 0), Point(50, 0), Point(75, 50), Point(0, 0)]);
    comment faire pour que le poygone soit +/- transparent.

    autrement qu'en dessinant dans le bon ordre,

    merci

  2. #2
    Membre régulier Avatar de poly128
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    Par défaut
    Si tu veut afficher un poligone transparent tu ne doit pas utiliser bssolid mais bsclear.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    form1.Canvas.Brush.Style:=bsclear;
    form1.Canvas.Polygon([point(0, 0), Point(100, 0), Point(100, 75), Point(0, 0)]);
    form1.Canvas.Polygon([point(10, 10), Point(50, 0), Point(75, 50), Point(10, 10)]);

  3. #3
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    746
    Par défaut
    si tu souhaites faire des dessins évolués, tu devrai sans doute regarder du côté de OpenGL ou DirectX, ou alors dessiner dans un paintbox avec des fonctions maison
    Donnez un poisson à un homme et il mangera pendant un jour... Apprenez-lui à pêcher et il s'assiéra dans une barque et boira de la bière toute la journée

  4. #4
    Membre éclairé
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    Par défaut
    Personnellement j'utilise le kit GR32 qui est disponible gratuitement sur
    http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/graphics32/gr32/
    Il permet de gérer facilement ce type de problème

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