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window.document.image avec variable?!


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut window.document.image avec variable?!
    Bonjour,

    J'ai un problème de compétence dans mon projet actuel.
    J'aimerai pouvoir créer une variable dans une fonction pour changer le numéro de l'image dans le nom de l'image et donc modifier ma case, pour en fait pouvoir simuler un déplacement dans mon tableau (<td>) de jeu qui se compose d'une image différente pour chaque case.

    exemple faux de code qui illustre un peu ce que je voudrais faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    function Move() {
    i = Math.floor((Math.random()*10)+1); 
    window.document.image +i+ .src=tab_image[0].src;
    }
    Si c'est possible, une question qui rejoint ma première, je me demandais comment calculer l'image qui se trouve en dessous et en dessus.

    Exemple de mon tableau simplifié :

    |1| 2 | 3 | 4 |
    |5| 6 | 7 | 8 |
    |9|10 |11|12|

    Je pensais faire que ma fonction random ne tire que des -1 ou +1 ou 0 (donc ne se déplace pas) mais sachant que mon tableau comporte 36 cases je ne sais pas si c'est possible de faire que mon élément se déplace sur 3 et 12 si je suis à la base sur la case 7.


    Merci de m'aider

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Généralament pour faire ce genre de choses, j'ai une fonction qui parse le HTML du tableau à partir des données d'un tableau bi dimensionnel.

    Plutôt que de vouloir changer l'attribut src d'une image, il est plus simple et plus souple de manipuler le modèle de données javascript puis de regénérer tout le HTML du tableau à chaque fois.

  3. #3
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    Par défaut
    window.document["image" +i].src=tab_image[0].src;
    le passage de 7 à 3 c'est -4
    le passage de 7 à 11 c'est +4

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