Bonjour,
j'utilise Borland C++ Builder 6 avec la VCL.
Dans mon projet, en fonction de la couleur d'un objet sur lequel on clique, j'aimerais jouer un son spécifique.
Au départ, j'avais utilisé la fonction :
PlaySound("MonSon.wav",NULL,SND_ASYNC);
Seulement, à la lecture d'un deuxième son, la lecture du premier s'arrête.
J'aimerais que les sons soient "superposés" ; non pas lus à la suite mais plutôt simultanément.
Dorénavant, je pense que ce choix (PlaySound) ne convient pas.
J'ai fait quelques recherches et je suis tombé sur d'éventuelles solutions :
FMODEx et la définition de canaux.
Mais je n'ai pas tout compris et la partie concernant les canaux n'est pas suffisamment explicite pour moi.
Auriez-vous un exemple assez précis pour la lecture de sons "superposés" ?
Par avance, merci.
Nuclear.
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