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Python Discussion :

faire disparaitre un pointeur


Sujet :

Python

  1. #1
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    Par défaut faire disparaitre un pointeur
    Bonjour, j'en suis là
    http://www.developpez.net/forums/d10...hon3-gswinnen/

    j'aimerais aller un petit peu plus loin en supprimant le cercle après avoir pointé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
    def cercle(event):
        x,y= event.x,event.y
        can.create_oval(x-5,y-5,x+5,y+5,fill = 'blue')
     
     
    fen = Tk()
    can= Canvas(fen,width = 200, height = 150, bg= "light yellow")
    can.bind("<Button 1>",cercle)
    can.pack()
     
    fen.mainloop()
    le petit cercle ne disparaît pas (et pour cause il n'y a pas de fonction pour celà) la question est comment faire?En gros je voudrais qu'il apparaisse pendant 5 sec et disparaisse ensuite
    Merci pour vos réponses

  2. #2
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    Par défaut
    Un truc du genre, ne fonctionne pas ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    item = can.create_oval(x-5,y-5,x+5,y+5,fill = 'blue')
    can.delete(item)

  3. #3
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    Par défaut
    item = can.create_oval(x-5,y-5,x+5,y+5,fill = 'blue')
    can.delete(item)
    Ok j'imaginais bien qu'il fallait un delete quelque part mais je voudrais ajouter une clock qui fasse disparaitre le cercle après un certain temps
    merci

  4. #4
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    Par défaut
    Un truc dans ce style, je suppose

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import time
     
    def exec_time(can, seconds):
        start = time.clock()
        while time.clock() - start < seconds:
            pass
        can.delete(item)

  5. #5
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    Par défaut
    Ok merci cela fonctionne

  6. #6
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    Par défaut
    Bonjour,

    tkinter ayant son propre gestionnaire d’événement je vous suggère de l'utiliser via widget.after(time, callback) afin de ne pas le bloquer.

    @+

  7. #7
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    Par défaut
    Bonjour, j'ai essayé avec.after mais ne fonctionne pas , j'ai cherché sur python doc , pas trouvé.
    J'ai donc besoin de vos lumières
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
    
    def cercle(event):
        x,y= event.x,event.y
        can.create_oval(x-10,y-10,x+10,y+10,fill = 'blue')
        
    fen = Tk()
    
    can= Canvas(fen,width = 200, height = 150, bg= "light yellow")
    can.bind("<Button 1>",cercle)
    can.after(500,delete(ALL))
    can.pack()
    
    fen.mainloop()

  8. #8
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
     
    def cercle(event):
        x, y = event.x, event.y
        can.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='blue')
        can.after(500, lambda: can.delete(ALL))
     
     
    fen = Tk()
    can= Canvas(fen, width=200, height=150, bg="light yellow")
    can.bind("<Button 1>", cercle)
    can.pack()
    fen.mainloop()
    Ce qui est équivalent à
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
     
    def cercle(event):
        def efface():
            can.delete(ALL)
        x, y = event.x, event.y
        can.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='blue')
        can.after(500, efface)
     
     
    fen = Tk()
    can= Canvas(fen, width=200, height=150, bg="light yellow")
    can.bind("<Button 1>", cercle)
    can.pack()
    fen.mainloop()
    Edit : Et pour aller plus loin
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
     
    def cercle(event):
        def efface(item):
            can.delete(item)
        x, y = event.x, event.y
        itm = can.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='blue')
        can.after(1000, lambda: efface(itm))
     
     
    fen = Tk()
    can= Canvas(fen, width=200, height=150, bg="light yellow")
    can.bind("<Button 1>", cercle)
    can.pack()
    fen.mainloop()

  9. #9
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    C'est parfait merci

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