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Affichage des résultats du sondage: Quelle a été votre première sonsole de jeux (salon ou portable)

Votants
80. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.
  • NES

    21 26,25%
  • Super Nes

    8 10,00%
  • Nintendo 64

    4 5,00%
  • GameCube

    0 0%
  • PSone

    3 3,75%
  • PS2

    5 6,25%
  • PSP

    1 1,25%
  • XBOX

    0 0%
  • GameBoy

    17 21,25%
  • GameBoy Color

    5 6,25%
  • GameBoy Advance

    0 0%
  • Nintendo DS

    1 1,25%
  • Nintendo Wii

    0 0%
  • Nintendo 3DS

    0 0%
  • MageDrive

    9 11,25%
  • Atari2600

    6 7,50%
  • Dreamcast

    0 0%
  • Sega Saturn

    0 0%
Jeux Discussion :

Quelle a été votre première console de jeux (salon ou portable) ?

  1. #61
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    Citation Envoyé par Ceddoc Voir le message
    J'avais la même (mais les boutons en bleu je crois) !!!

    Franchement, j'y ai joué pendant des années sur cette "console". Par contre j'ai jamais réussi à terminer, si y'avait une fin (ce dont je ne suis pas sûr).

  2. #62
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    L'ordinathan ça compte ?¿

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  3. #63
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    J'étais jaloux de l'ordinathan, j'avais eu une "Dictée Magique" :


    Sinon mon supérieur hiérarchique (mon père) avait acheté un Atari 520ST, il m'avait persuadé que l'ordinateur pouvait me comprendre quand je parlais

    Je me souvient aussi de maniac mansion, prince of persia, North&South, rolalala

    Et il y avait souvent avec les jeux une fiche ou une roulette pour permettre de rentrer un code afin de jouer, la fameuse DRM de l'époque


  4. #64
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    Si un jour j'ai une console, je viendrais répondre à ce sondage (mais ça m'étonnerait beaucoup, beaucoup ....)

  5. #65
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    Citation Envoyé par Bluedeep Voir le message
    Si un jour j'ai une console, je viendrais répondre à ce sondage (mais ça m'étonnerait beaucoup, beaucoup ....)
    Merci pour ta non-participation au sujet.

  6. #66
    Membre confirmé Avatar de Nhaps
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    Alors je ne sais pu du tout c'est quoi le nom.
    Mais j'avais un PC, avec un lecteur de disquette sur le coté du clavier. Je savais le nom, mais là j'ai un trou de mémoire.

    Et j'en profite pour savoir si vous connaissez le jeu, au démarrage il y a les noms des développeurs, je crois, et il y avait un nom dans le style robert petit pois (et ça me faisait rire).
    Le but du jeu, je me rappelle juste qu'il fallait naviguer dans une ville, d'écran en écran on devait choisir une direction.
    Je devais avoir 4-5 ans, mais ça m'a marqué, et j'aimerai bien retrouver le nom du jeu.Il était très dur, faut dire aussi que je crois que j'avais rien compris au jeu.

  7. #67
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    tu aurais dis dans un donjon, je t'aurais proposé dungeon master.
    Mais ca peut coller aussi avec la série des ishars

  8. #68
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    J'ai trouvé la console.
    Amstrad CPC



    le jeu que je cherche était en noir et blanc, il me semble ^^

  9. #69
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  10. #70
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
    (...)
    Et j'en profite pour savoir si vous connaissez le jeu, au démarrage il y a les noms des développeurs, je crois, et il y avait un nom dans le style robert petit pois (et ça me faisait rire).
    Le but du jeu, je me rappelle juste qu'il fallait naviguer dans une ville, d'écran en écran on devait choisir une direction.
    Je devais avoir 4-5 ans, mais ça m'a marqué, et j'aimerai bien retrouver le nom du jeu.Il était très dur, faut dire aussi que je crois que j'avais rien compris au jeu.
    Han, tu parles d'un jeu où tous les noms des rues et des gens étaient des jeux de mots ?
    Je me rappelle de "Harry Cover" et de "Ella de Beauxyeux" ou un truc dans le genre. C'est des souvenirs qui datent de... hum... de y'a très très lontemps !!

    Edit : Ah bah non alors, moi, le jeu dont je parle, c'était sur Amiga500+ il me semble.

  11. #71
    Membre confirmé Avatar de Nhaps
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    Mdr, oui je crois que c'est ça
    Merci je vais regarder plus en détail.

    Cette énorme madeleine de proust que je me prends dans la bouche là !

  12. #72
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    Citation Envoyé par Bluedeep Voir le message
    Si un jour j'ai une console, je viendrais répondre à ce sondage (mais ça m'étonnerait beaucoup, beaucoup ....)
    Soit pas si triste, ça peut se résoudre rapidement, dans le nom_de_magasin_avec_des_consoles le plus proche.

  13. #73
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    Citation Envoyé par Bluedeep Voir le message
    Si un jour j'ai une console, je viendrais répondre à ce sondage (mais ça m'étonnerait beaucoup, beaucoup ....)
    Compagne => gamin(s) => console(s)

  14. #74
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    Ma première console perso fut la GameBoy Color, avec une cartouche pokémon version Jaune. J'en ai passé des heures à faire marcher mon Pikachu..

    Mais la toute première console ( je n'ai pas pu y jouer autant que je l'aurai voulu..) que nous avons possédés mes frères et moi c'était la playstation1, que de moments passés à jouer a Tekken3, Crash Bandicoot, mais mes meilleurs souvenirs sont les après-midis passés à regarder mes frangins finir les FinalFantasy, je prenais autant de plaisir, voir même plus à les regarder qu'à jouer....

    ça ne m'a pas empêcher par la suite (émulateurs & co) d'y jouer moi-même.
    Le 6ème et le 9ème opus font d'ailleurs partis de mon top ten.

    Nostalgie quand tu nous tiens....

    Cordialement
    Sigismund

  15. #75
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    Citation Envoyé par Scriuiw Voir le message
    Master Système avec Alex Kid !

    Honteux qu'elle n'apparaisse pas dans la liste
    Tout pareil.

    J'y ai joué à m'en rendre malade à l'époque .

  16. #76
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    Je suis content de voir que je ne suis pas le seul à avoir des pièces de musée

    Citation Envoyé par Rayek Voir le message
    Début avec un Game&Watch qui se nomme Pancake et sinon Atari 2600
    Pareil un Game&Watch qui se nommait parachute.

  17. #77
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    Citation Envoyé par Glutinus Voir le message
    Je ne l'ai pas terminé le Tortues Ninja, mais pareil le niveau du barrage n'est pas si compliqué. Comme le JdG l'explique, la difficulté du jeu était là pour compenser la durée du jeu limitée
    Non le problème de T.M.H.T. c'est le gameplay (notamment les sauts) et les bogues
    Sans parler des armes mal équilibrées (les saïs versus le bō) et des ennemis inconnus

    Dans le niveau du barrage (niveau 2), pour sortir sur le toit, juste avant la porte, il y a un petit trou. Il ne faut pas sauter, juste marcher
    Dans mon cas, je n'ai jamais passé dans le niveau 3 l'égout qui allait à l'immeuble du Mechaturtle à cause d'un saut ... et d'un ballon

    Niveau bogues les plus connus, battre Rocksteady (se mettre en haut sur les caisses), battre le Technodrome ou Big Mouser, un couloir dans le Technodrome impossible à passer et Shredder cheaté jusqu'à la moelle.


    Citation Envoyé par Glutinus Voir le message
    Je me souviens par exemple d'un jeu sur Game Boy qui s'appelle Fortress of Fear, très injuste car des pièges surviennent de partout et tu te les prends partout. Sans terminer le jeu, aujourd'hui je peux arriver au dernier monde en moins de 10 minutes. Mais il m'a fallu des heures pour connaître tous les pièges, les bons passages secrets, les bons bonus à prendre.
    C'est le principe des Wizards & Warriors, 3 jeux sur NES et je ne sais combien ailleurs.

    J'ai eu le 2ième
    Dans le 1ier et le 2ième sur NES tu te fais littéralement pourrir la tronche non stop. Avec des passages secrets contenant de gros diamants et des coffres un peu partout
    Et le truc le plus marrant (jaquettes + publicités), ton chevalier est vendu comme un "musclor -Swarchenegger", mais le tile du jeux c'est une crotte de mouche "assez détaillée" mais qui ressemble au galbe d'une cuisse de crevette

    D'autant plus que dans le 2ième sur NES, la hitbox était quasi inexistante, la distance pour toucher les ennemis nulle et les ennemis te tuent en 1 ou 2 fois: tu devais fuir les ennemis.
    Et de plus dans le 2ième, 90% des sorts, les reliques, les pièces d'équipement, et autres objets ne servent à rien, mais strictement à rien
    Les trucs les plus hallucinants: les continus sont décroissants contrairement à la difficulté qui est exponentielle et pour avoir un chance de finir le jeu il faut utiliser un bogue qui te permet de garder la grosse épée de dingue que tu perds normalement à la fin des niveaux avec les boss

    De ce que j'avais vu du 1ier sur NES, tu avais des projectiles qui était la condition pour passer à travers "ce flot de projectiles en tout genre"

    Le 3ième sur NES est différent et mystique. Avec un gros problème: tu ne peux pas avancer tout en utilisant une arme ou


    Citation Envoyé par Glutinus Voir le message
    HS : beaucoup de vidéos trainent sur youtube en traitant le JdG de nul. Il essaie quand même d'expliquer à plusieurs reprises que 1/ en faisant l'imbécile et le noeunoeud c'est quand même plus drôle 2/ il essaie de se mettre dans la peau d'une première partie (même s'il va souvent jusqu'à la fin du jeu). Exemple : dans silent service on peut en fait accelérer la navigation. Mais ça on le sait que quand on a tout touché au jeu. A la première partie on ne comprend pas nécessairement.
    Je sais c'est bête mais JDG ne lit pas les manuels d'instructions où il y a 2-3 indices/ conseils importants.

  18. #78
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    Citation Envoyé par Bluedeep Voir le message
    Si un jour j'ai une console, je viendrais répondre à ce sondage (mais ça m'étonnerait beaucoup, beaucoup ....)
    Idem, je n'ai jamais eu de console. Ca ne fait pas avancer le sondage même si une case "absence de console" aurait été la bienvenue

  19. #79
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    Citation Envoyé par foetus
    Et le truc le plus marrant (jaquettes + publicités), ton chevalier est vendu comme un "musclor -Swarchenegger", mais le tile du jeux c'est une crotte de mouche "assez détaillée" mais qui ressemble au galbe d'une cuisse de crevette
    Haha je me souviens effectivement, d'ailleurs ils disaient que le héros [Kuros sur Game Boy] est un chevalier, pourtant sur la jaquette c'était plutôt un barbare...


    Citation Envoyé par foetus
    Les trucs les plus hallucinants: les continus sont décroissants contrairement à la difficulté qui est exponentielle et pour avoir un chance de finir le jeu il faut utiliser un bogue qui te permet de garder la grosse épée de dingue que tu perds normalement à la fin des niveaux avec les boss
    Un des trucs les plus injustes du jeu était le nombre de vie limité à 9, je pense que j'aurai pu aller plus loin si je pouvais monter à 15 à certains moments. Il y avait aussi la hitbox-continue. Par exemple si tu te prenais une flèche et que t'avais le réflexe de faire demi-tour, la flèche te faisait des dégâts en continu tant que vous occupiez le même espace... tu pouvais te faire tuer par la même flèche !

    En tout cas intéressant les "tares" des deux autres sur Nes !


    Citation Envoyé par foetus
    Je sais c'est bête mais JDG ne lit pas les manuels d'instructions où il y a 2-3 indices/ conseils importants.
    Ouai enfin je me souviens d'avoir eu le même degré de perplexité en jouant à Batman Forever sur GameBoy. Les noms qui correspondent pas et/ou non traduits, encore moins aux combinaisons de touches... Idem pour Mortal Kombat


    Et pour ceux qui se souviennent de Fortress of Fear, la manière de passer le grand gouffre au 3ème monde, je l'ai eu complètement par hasard...

  20. #80
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    Enfin, c'était celle de mon frère, pas la mienne. Il l'a revendue le traitre !

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