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 C++ Discussion :

Problème utilisation fonction protected


Sujet :

C++

  1. #1
    Responsable Systèmes


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    Par défaut Problème utilisation fonction protected
    Bonjour,

    J'ai 1 soucis d'utilisation de la fonction drawBackGround d'un objet QGraphicsScene avec Qt.

    Je pense que j'ai un problème de compréhension C++

    Voici mon code résumé à l'essentiel:

    fichier mycode.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Mycode : public QMainWindow
    {
      Q_OBJECT
     
    myscene           *scene;
    scene = new myscene();
    QPixmap pix=QPixmap::fromImage(image);
    QPainter *painter=new QPainter(&pix); 
    const QRectF rectangle=scene->sceneRect();
    scene->drawBackground(painter,rectangle);
    };
    fichier mycode_myscene.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class myscene : public QGraphicsScene
    {
    public:
      myscene();
      ~myscene();
    protected:
      virtual void drawBackground( QPainter * painter, const QRectF & rect );
    fichier mycode_myscene.cpp

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QtGui>
    #include "mycode_myscene.h"
     
    myscene::myscene()
    {
      qDebug()<<"construction";
    }
     
    myscene::~myscene()
    {
      qDebug()<<"destruction";
    }
     
    virtual void myscene::drawBackground( QPainter * painter, const QRectF & rect )
    {
      qDebug()<<"acces drawbackground";
    }
    prototype fonction dans la doc :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    void QGraphicsScene::drawBackground ( QPainter * painter, const QRectF & rect ) [virtual protected]
    erreur de compilation :

    mycode_myscene.h:7:6: erreur: 'virtual void myscene::drawBackground(QPainter*, const QRectF&)' is protected
    mycode.h:154:46: erreur: à l'intérieur du contexte
    Je précise que je ne suis pas développeur de métier et donc pas pro en C++

    Je veux juste utiliser la fonction drawBackground.

    Merci pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    Euh, les instructions en ligne 7 et 11 ne peuvent pas figurer directement dans la définition d'une classe, il me semble...


    Pour myscene, je dirais que tu devrais faire une fonction publique dedans, qui appelle l'autre... Mais je ne connais pas Qt, donc je peux me tromper.

  3. #3
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    Citation Envoyé par chrtophe Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Mycode : public QMainWindow
    {
      Q_OBJECT
     
    myscene           *scene;
    scene = new myscene();
    QPixmap pix=QPixmap::fromImage(image);
    QPainter *painter=new QPainter(&pix); 
    const QRectF rectangle=scene->sceneRect();
    scene->drawBackground(painter,rectangle);
    };
    C'est un fichier header ca ?

    Si c'est le cas : pourquoi il y a du code en dehors de methode qui se balade dans ta classe ?

    Si c'est pas le cas : la macro Q_OBJECT n'a rien a faire la. Tu devrais garder dans des variables membres de ta classe tous les pointeurs que tu initialises a l'interieur (sinon fuite memoire).

    Pour ce qui est de drawBackground, tu dois l'appeler a l'interieur de ta classe myscene. Exemple :

    .hpp :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class myscene : public QGraphicsScene
    {
    public:
      myscene();
      ~myscene();
      void myDrawBackground( QPainter * painter, const QRectF & rect );
     
    protected:
      void drawBackground( QPainter * painter, const QRectF & rect );
    };
    .cpp :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void myscene::myDrawBackground( QPainter * painter, const QRectF & rect )
    {
      this->drawBackground(painter, rect);
    }

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