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Langages de programmation Discussion :

Choix technologique. Développement application mobile Android et iOS et windows Phone


Sujet :

Langages de programmation

  1. #1
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    Par défaut Choix technologique. Développement application mobile Android et iOS et windows Phone
    Bonjour,

    Je suppose que ce thème à déjà été abordé à de nombreuses reprises mais malgré mes recherches, je ne trouve rien sur développez.net...

    Ma problématique est la suivante; j'ai pour projet de développer une application qui devra piloter un produit de ma société (protocole TCP).

    L'application est relativement simple (cela est une sorte de télécommande). Elle va utilsier
    - wifi
    -vibreur
    -notification sonore
    - sauvegarde de quelques paramètres utilisateurs

    L'interface graphique a été conçue par une société de design (je dispose d'une série d'image dans plusieurs résolutions).

    L'application doit être compatible tablettes et smartphones peut importe leur résolution.

    Les OS supportés sont WindowsPhone, iOS et Android ... soit à peut près tout.

    Ma question est la suivante :
    Vaut-il mieux privilégier du développement natif (et donc réaliser 3x le travail) ou s'orienter vers une application "web" en html5 ?

    Merci pour tous vos précieux commentaires !

  2. #2
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    Bonjour,

    Ca depend

    Si tu veux une application installable, c'est a dire disponible dans un "store", tu n'as pas le choix, il te faut une vraie application.

    Si tu veux que ton application soit accessible dans un navigateur, il faut que tu fasses attention a ce que ca fonctionne sur tous les navigateurs, c'est a dire IE, chrome et safari, mais aussi les autres disponibles sur les differents stores...

  3. #3
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    Merci pour ta réponse.

    Je pense donc qu'une orientation "appli native"' est préférable.
    L'inconvénient me semble t-il est qu'il faut disposer d'un ordinateur Apple pour développer une appli iOS. Je dis vrai ?
    Sinon, existe t'il un autre environnement de développement que XCode ?
    Je sais que Windev permet de développer sous iOS mais nous n'avons pas de licence pour cet EDI.

  4. #4
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    Salut
    Tu peux aussi faire du natif en mutliplateforme avec C++ et Qt : http://doc-snapshot.qt-project.org/q...platforms.html
    Pour Apple, oui, il faut un mac avec XCode (même si tu utilises un autre IDE, il utilisera XCode en arrière plan). Par contre, avec un environnement multiplateforme, tu peux dev sur n'importe quoi et faire sur mac uniquement la compilation

  5. #5
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    Citation Envoyé par gangsoleil Voir le message
    Si tu veux une application installable, c'est a dire disponible dans un "store", tu n'as pas le choix, il te faut une vraie application.
    Bonsoir,
    J'ajouterai une petite nuance.
    Il est tout a fait possible de créer une application web, d'ajouter tous les fichiers à un projet mobile puis de les afficher avec un composant navigateur.

    Cela produit une application qui peut être diffusée sur les stores.

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