Bonjour,
J'ai un projet crée sur Unity que j'exporte sur Android, au moment de l'exporte je coche "Split application Binary" car mon application dépasse la limite des 50 Mo de Google Play. Je charge l'APK, je l'installe et ensuite je copie le fichier d'extension OBB dans le dossier storage/sdcard0/android/obb.
Mais l'application crashe ! elle s'arrête donc au splaschcreen et ne charge pas les données.
Merci de votre aide.
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