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C++ Discussion :

Commande system et petite fenêtre


Sujet :

C++

  1. #1
    Invité4
    Invité(e)
    Par défaut Commande system et petite fenêtre
    Bonjour,

    dans un programme (un jeu), je fais parfois appel à la fonction system() pour lancer de petits exécutable en mode console.
    ça fonctionne bien.
    Sous linux, ça se passe de manière inaperçue.
    Mais sous Windows, chaque appel ouvre une fen^etre MS-DOS qui se referme une fois la commande exécutée.
    Le problème est que c'est désagréable, dans un jeu, de voir de temps en temps une petite fen^etre qui s'ouvre et se referme aussit^ot.

    Avez-vous une astuce qui permet d'exécuter une commande sans qu'une fen^etre MS-DOS ne s'ouvre ?

    Merci

  2. #2
    Expert éminent
    Avatar de Swoög
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    Par défaut
    Salut !

    Cette question a déjà étée posée de nombreuses fois, jette un coup d'oeil à la FAQ et fait une recherche dans le forum sur ShellExecute

  3. #3
    Invité4
    Invité(e)
    Par défaut
    Hello, arf désolé si je fais du re-post, je vais FAQer.
    Le problème est que ShellExecute n'est disponible que sous Windows je crois.

    EDIT: Ce qui est important est que la fonction ne rende la main que lorsque le programme est terminé, j'ai regardé la FAQ et ShellExecute semble rendre la main immédiatement.
    RE-EDIT: ah j'ai vu comment attendre la fin du processus dans la FAQ, par contre cette solution n'est pas portable.

  4. #4
    Expert éminent
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    Par défaut
    Désolé pour la portabilité... tu peux toujours empaqueter la fonction pour que la bonne soit appellée selon la plateforme de compilation (soit avec des variables préproc, soit plus simplement en fait un .h et deux .c/.cpp )

    Au fait : n'oublie pas que system comme ShellExecute ne sont pas du C++, mais du C !

  5. #5
    Invité4
    Invité(e)
    Par défaut
    d'accord,
    donc l'équivalent à system() est shellexecuteex() + WaitForSingleObject()

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