Bonjour à tous,
Pour continuer la série des tutoriels d'initiation sur la SDL 2 (voir les premier et second tutoriels), ce nouveau tutoriel vous apprendra à utiliser la SDL 2 pour afficher un sprite dans votre fenêtre et cela, en utilisant les nouvelles fonctionnalités de la bibliothèque.
Pour démarrer encore plus vite, n'hésitez pas à télécharger les projets SDL 2 pré-configurés.
Bonne lecture et j'espère voir rapidement vos réalisations avec la SDL 2.0.
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