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GTK+ avec C & C++ Discussion :

apparition de console malgré la compilation en mode windows (GUI Application) avec GTK


Sujet :

GTK+ avec C & C++

  1. #1
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    Par défaut apparition de console malgré la compilation en mode windows (GUI Application) avec GTK
    Bonjour à tous,

    J'ai un problème que je ne sais résoudre, mais ne suis pas totalement sûr que ce problème vienne de GTK+. Je le soupconne tout de même, je la pose donc ici. N'hésitez pas à me dire si je suis hors sujet.

    Je développe des codes GTK avec Code::Blocks et je les compile en mode "release" c'est à dire sans l'apparition d'un console en mode texte. Jusqu'ici tout va bien.

    Le code que je développe doit - à l’occasion - lancer momentanément d'autres applications, et j'utilise la fonction C system() pour ca. Voici un exemple de code qui lance Word (sur une machine tournant sous windows) lorsque l'utilisateur clique sur un bouton :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdlib.h>
    #include <gtk/gtk.h>
    #include <string.h>
     
    int main(int argc,char **argv)
    {
        GtkWidget* pWindow;
        GtkWidget* pBouton;
        gtk_init(&argc,&argv);
        void lancer_word(GtkButton *button, gpointer user_data); /* fonction callback sur le boutton */
        pWindow = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
        gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(pWindow), "lancer un programme exterieur");
        /* Creation du bouton */
        pBouton=gtk_button_new_with_label("Lancer word");
        /* On ajoute le bouton a l'intérieur de la fenêtre */
        gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pWindow), pBouton);
        /* Affichage de la fenêtré et de tout ce qu'il contient */
        gtk_widget_show_all(pWindow);
        /* Connexion des signaux */
        g_signal_connect(G_OBJECT(pWindow), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
        g_signal_connect(G_OBJECT(pBouton), "clicked", G_CALLBACK(lancer_word), NULL);
        gtk_main();
        return EXIT_SUCCESS;
    }
     
    void lancer_word(GtkButton *button, gpointer user_data)
    {
        char tempo[500], guillemet[2];
        guillemet[0]='\042';
        guillemet[1]='\0';
        (void)sprintf(tempo,"%sC:\\Program Files (x86)\\Microsoft Office\\Office12\\winword.exe%s",guillemet,guillemet);
        (void)system(tempo);
    }
    Ca marche bien, sauf à un détail près : En même temps que l'application est lancée, une fenêtre console vide s'ouvre, ce qui n'est pas ni utile, ni souhaitable. Ceci ne dépend évidement pas de l'appli extérieure lancée. Est-ce GTK+ qui génère ca lorsqu'un fonction système est invoquée ? En clair : Comment se débarrasser de ce truc ? Je ne crois pas que ceci vienne des options de compilation, car l'appli, par défaut, se lance bien sans console..

    Toute aide sur ce point est la bienvenue.

    Cordialement, Eric.

  2. #2
    Modérateur

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    Bonjour,
    Je suspecte fortement que cela provient des options de configuration du projet dans Code::Blocks. De plus, je te déconseille fortement l'utilistion de la commande system. C'est extrêmement tentant, mais quand on commence à utiliser system, c'est qu'on a pas compris le problèmeque l'on essaie de résoudre. System est bloquant, et ne rendra pas la main à GTK tant que tu n'auras pas fermé l'autre application. Pendant ce temps là, ton appli GTK est gelée, comme si elle avait planté. Je te conseille donc l'utilisation de g_spawn_async ou (plus simple) g_spawn_command_line_async.

  3. #3
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    Citation Envoyé par liberforce Voir le message
    Bonjour,
    Je suspecte fortement que cela provient des options de configuration du projet dans Code::Blocks. De plus, je te déconseille fortement l'utilistion de la commande system. C'est extrêmement tentant, mais quand on commence à utiliser system, c'est qu'on a pas compris le problèmeque l'on essaie de résoudre. System est bloquant, et ne rendra pas la main à GTK tant que tu n'auras pas fermé l'autre application. Pendant ce temps là, ton appli GTK est gelée, comme si elle avait planté. Je te conseille donc l'utilisation de g_spawn_async ou (plus simple) g_spawn_command_line_async.
    g_spawn_command_line_async() fonctionne parfaitement. Merci pour la réponse !

    Eric.

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