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Tkinter Python Discussion :

Réalisation d'un programme après avoir cliquer sur un bouton


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Réalisation d'un programme après avoir cliquer sur un bouton
    Bonjour,

    Je dois réaliser un programme sur Python, qui lorsque je rentre la formule développée d'un élément, celui-ci me donne sa masse molaire.

    J'ai réalisé mon programme, et je voulais faire une interface graphique. Le seul problème, c'est qu'en cours, j'ai appris à créer des fenêtres et des boutons. Mais pas plus. Et donc, j'aimerais savoir comme intégrer mon programme dedans.

    Je m'explique, lorsque je rentre la formule et que je clique sur le bouton OK, comment dois-je faire pour que ce que j'ai rentré puisse être utilisé dans mon programme ? (input() ...) et surtout pour que le résultat final s'affiche dans la fenêtre que j'ai créé... J'ai cherché un peu sur internet, mais en vain...

    Merci à tous pour votre aide.

    Lolopouille

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    En général les composants actifs de ta fenêtre comme par exemple un bouton sont "raccordés" à une fonction qui s'exécutera lorsque l'on presse le bouton.

    Pour t'en dire plus, il faudra savoir ce que tu utilises comme framework graphique, TKinter, Qt, etc.

    Le mieux serait que tu postes ici la partie de code qui concerne ta fenêtre.

  3. #3
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    Par défaut
    Je t'envoie ce que j'ai fait, mais comme tu as pu le deviner, je suis vraiment novice sur Pyhton... Je suis en master de Biologie, et donc c'est une initiation à la programmation.

    from tkinter import *
    fen=Tk()
    fen.title("Calcul de concentration")
    fen.configure(bg="aquamarine1")
    # -*- coding: utf-8 -*-

    def record():
    r1.get()

    n1 = Label(fen, text = "Nom du composé", bg="aquamarine1")
    n1.pack()
    r1= Entry(fen)
    r1.pack()

    n2 = Label (fen, text = "Formule brute", bg="aquamarine1")
    n2.pack()
    r2= Entry(fen)
    r2.pack()
    b2= Button(fen, text = "OK", command= record, bg="dark turquoise")
    b2.pack()

    Et donc, c'est à partir d'ici, où je voudrais récupérer ce que l'utilisateur à rentrer, pour entrée cette donnée dans mon programme.

    Et enfin, afficher le résultat du programme dans cette fenêtre :

    c1= Label (fen, text = "Masse molaire " " g/mol", bg="aquamarine1")
    c1.pack()


    Voilà, je suis vraiment désolée, j'essaie de m'accrocher mais j'ai 2h de programmation toutes les deux semaines, donc je m'en sors pas.. En L2, j'avais fait un semestre de programmation en langage C, j'avais trouvé ça génial, mais alors là, je suis perdue...

  4. #4
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    Par défaut
    Quand tu postes du code utilise les balises code, le # dans la barre d'outils

    Une remarque, la ligne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    # -*- coding: utf-8 -*-
    doit être une des deux premières lignes. Obligatoirement, sinon elle n'est pas prise en compte.

    J'ai ajouté quelques lignes à ton code, regarde le résultat tu pourras comprendre ce qui se passe et adapter à ton besoin. Regarde les commentaires que j'y ai mis.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding: utf-8 -*-
    from tkinter import *
     
    def record():
        val = r1.get()
        print(val)
        # Ici ton calcul
        # ...
        # On met notre variable texte à jour
        vr.set("Formule")
     
    fen=Tk()
    fen.title("Calcul de concentration")
    fen.configure(bg="aquamarine1")
     
    n1 = Label(fen, text = "Nom du composé", bg="aquamarine1")
    n1.pack()
    r1= Entry(fen)
    r1.pack()
     
    n2 = Label (fen, text = "Formule brute", bg="aquamarine1")
    n2.pack()
     
    # Variable texte qui contiendra le résultat à afficher
    vr = StringVar()
    # au depart vr est vide
    r2= Entry(fen, textvariable=vr)
    r2.pack()
     
    b2= Button(fen, text = "OK", command= record, bg="dark turquoise")
    b2.pack()
     
    c1= Label(fen, text = "Masse molaire " " g/mol", bg="aquamarine1")
    c1.pack()
     
    fen.mainloop()

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