En fait, TAsphyreKeyboard utilise une implémentation "directe" de DirectX... C'est vrai que j'ai eu aussi un peu de mal. Donc par exemple, pour utiliser le premier joystick:Envoyé par [Silk]
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4 Joysticks.Update; FX:=AsphyreJoystick1[0].JoyState.lX; FY:=AsphyreJoystick1[0].JoyState.lY;Non pas que je me souvienne... Tu as touché aux paramètre PixelFormat de l'ontil de création de police? As-tu utilisé fxNone au lieu de fxBlend au moment de l'affichage?Envoyé par [Silk]
Partager